Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Svärm på våning 26.

vår hjältes torn landar på F3 och besegrar Svärms löpare!

vår hjälte faller för Svärms matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte rockar kort och söker skydd bakom bonden. Svärms dam når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från G1 till H2. Schack från Svärm: dam slår rot på H6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Ur mörkret driver Svärm dam till H5. vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från F1 till F3.

Svärms torn når C1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till G2. Matt. Svärm sluter nätet och vår hjälte faller på H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 26 statistics

Against Svärm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26