Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin kung från D8 till C7 och slår omkull vår hjältes torn!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.
Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på F2.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F2.
Snigels bonde når G3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till G3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på D2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till C1. Snigels bonde rycker fram från D6 till D5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C7.
Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3, medan ur mörkret driver Snigel kung till D8.
vår hjältes springare tar D4, F3 lämnas bakom. Snigels kung faller på C7 och rycker torn från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E6.
Med kerkerns list för Snigel kung till C8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till C5. Snigels kung rycker fram från C8 till B8; sedan vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6.
Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till B7.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.
Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till A7. Matt. vår hjältes dam på B8 lämnar Snigel utan flykt.