Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F2.
Gelé faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3. Gelés torn faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till F2.
Ur mörkret driver Gelé springare till H5, medan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från H5 till G3.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H2 till G3.
Med kerkerns list för Gelé kung till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Gelés löpare rycker fram från D6 till E5. vår hjälte flyttar torn från A1 till B1; sedan gelé sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Schack från Gelé: springare slår rot på E4.
vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom. Gelé sätter schack med springare på C3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Gelés springare når E4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Gelé: springare slår rot på F2.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E2, och strax därefter gelé sätter löpare på A1 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E2 till F2.
Ur mörkret driver Gelé löpare till B2, medan vår hjältes springare tar E5, F3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från H6 till H5.
vår hjälte slår bonde på D7 och sätter Gelé i schack.
Med kerkerns list för Gelé kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Gelés kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6; sedan gelé sätter löpare på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Gelé vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från F2 till G3.
Gelé svarar genom att flytta kung från H8 till H7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Schack från Gelé: bonde slår rot på H4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G3 till H4.
Gelés bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5, medan ur mörkret driver Gelé bonde till A4.
vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta bonde från G7 till G6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.
Gelés bonde når G5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Gelés kung rycker fram från H7 till G7. Från D7 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Gelé sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.