Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Harpya på våning 75.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F3.

Harpyas skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E2, och strax därefter harpyas bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från E2 till F3.

På B1 promoverar Harpya och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D1. Harpyas dam faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Harpya svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1.

Harpya sätter schack med dam på G1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Harpyas dam når A2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Harpyas pjäser försvinner spårlöst.

Matt. Harpya sluter nätet och vår hjälte faller på D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 75