Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.
Gelé flyttar sin kung till E5 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Schack från Gelé: torn slår rot på F1.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F1.
Gelé svarar genom att flytta löpare från D6 till C7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Gelé bonde till D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter gelés bonde rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3.
Gelé sätter schack med bonde på C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Gelé kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B4.
Gelé svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Med kerkerns list för Gelé springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4; sedan gelés löpare rycker fram från C7 till D8.
vår hjälte flyttar kung från B4 till A4, och strax därefter gelé sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.
Ur mörkret driver Gelé kung till F7, medan vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta löpare från D8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4.
Med kerkerns list för Gelé bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.
Gelé sätter schack med springare på D7.
vår hjälte flyttar kung från E5 till D5. Gelés springare når F6 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6, och ur mörkret driver Gelé löpare till C5. vår hjältes kung tar B7, C6 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från F7 till E8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Gelé löpare till A7. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från A6 till A7.
Gelés kung rycker fram från E8 till E7, och vår hjälte flyttar kung från A7 till B7. Gelé sätter schack med springare på C5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Gelé kung till F7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C5.
Schack från Gelé: springare slår rot på D7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D5, och strax därefter med kerkerns list för Gelé kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6; sedan gelés kung rycker fram från G7 till H7.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D6 till D7.
Gelé sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Gelé kung till F5, medan vår hjältes kung tar D6, D7 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D5; sedan med kerkerns list för Gelé kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter gelés kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7.
Gelé sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Gelé bonde till G4. Från E4 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Gelé svarar genom att flytta kung från H7 till H6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E4 till G4.
Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Gelé kung till H7; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Gelés kung rycker fram från H7 till H6.
vår hjälte flyttar kung från D6 till D7, och gelé sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F4, medan ur mörkret driver Gelé kung till G6.
vår hjältes kung tar E8, D7 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från G6 till H7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F4 till F8.
Med kerkerns list för Gelé kung till G6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte dam till H8. Gelés kung rycker fram från G6 till F5.
vår hjälte flyttar dam från H8 till G7, medan gelé sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Från E5 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Ett grymt slag: Gelés kung slår vår hjältes dam på E5.
Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 82
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.