Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Alfafladdermus.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G2 till H1 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Alfafladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till F4 slukar vår hjältes löpare Alfafladdermuss bonde.

Alfafladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H3.

Alfafladdermus rycker fram till H3 och tar vår löpare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G1. Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till G4.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på G4.

Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från E7 till F8. Från G4 till H4 slukar vår hjältes torn Alfafladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Alfafladdermus springare till B5. Med stadig hand för vår hjälte torn till H5. Schack från Alfafladdermus: löpare slår rot på B4.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och alfafladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B5.

Alfafladdermuss bonde når E2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G2, F1 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D7 till D6.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på B4.

Alfafladdermuss bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte torn till C4. Alfafladdermuss dam når H1 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på H1.

Alfafladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från C4 till D4 slukar vår hjältes torn Alfafladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G6. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till H7. Från D6 till D3 slukar vår hjältes torn Alfafladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan alfafladdermuss kung rycker fram från G7 till H7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D7.

Alfafladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G8.

Från D8 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte torn till E8, och alfafladdermuss kung rycker fram från H7 till H6.

Från H8 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermus sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till H4; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från H4 till G4. Från G8 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F3. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Alfafladdermuss kung rycker fram från F3 till E4. vår hjälte flyttar dam från H8 till H5, och alfafladdermus sätter kung på E3 och vakar över varje ruta.

Från H3 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E2, och strax därefter vår hjältes torn tar D8, G8 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E2 till E1.

vår hjälte sätter schack med löpare på C3.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till E2. Från E8 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermuss kung rycker fram från E2 till D1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F1.

Alfafladdermus sätter kung på C2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C8. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till B3.

Från B8 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från B3 till A3. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 8