Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Elitdrake på våning 96.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C4.

Elitdrake faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens dam: löpare hoppar från F1 till C4.

Ett grymt slag: Elitdrakes löpare slår vår hjältes löpare på C4.

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Elitdrakes löpare faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Ett grymt slag: Elitdrakes löpare slår vår hjältes bonde på B3.

vår hjälte flyttar springare från B1 till C3, och strax därefter elitdrake sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B1.

Ur mörkret driver Elitdrake bonde till A3, medan vår hjältes springare tar D4, F3 lämnas bakom. Elitdrake svarar genom att flytta löpare från B3 till C4, och vår hjälte glider med torn över brädet, från H1 till G1.

Med kerkerns list för Elitdrake kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte torn till G7. Tack vare Smyg lurar vår hjälte Elitdrake på brädet.

Elitdrakes springare rycker fram från D7 till E5.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Elitdrake flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 min 30 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 96 statistics

Against Elitdrake, heroes have won 50% of 10 finished games (5 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 42 moves. Average game time: 5 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 96