Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Luftelementar på våning 52.
Luftelementar flyttar sin löpare till C3 och tar vår springare.
Luftelementar faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3; sedan med kerkerns list för Luftelementar dam till G4. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, och strax därefter luftelementars torn rycker fram från E3 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3; sedan luftelementar sätter dam på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Ur mörkret driver Luftelementar torn till H6, och vår hjältes dam tar B3, D1 lämnas bakom. Ett grymt slag: Luftelementars löpare slår vår hjältes springare på C3.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Smyg. vår hjältes fälla lämnar Luftelementar förvirrad.
Med kerkerns list för Luftelementar springare till D5. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Luftelementars kung rycker fram från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5. Luftelementar sätter torn på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6, medan ur mörkret driver Luftelementar kung till D7. vår hjälte sätter schack med dam på B5.
Luftelementar svarar genom att flytta kung från D7 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Luftelementar springare till B4.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Luftelementars kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte sätter schack med dam på E8.
Luftelementar sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från D8 tvingar vår hjältes dam Luftelementar att försvara sig.
Ur mörkret driver Luftelementar kung till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Luftelementar svarar genom att flytta kung från F5 till F6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 52 statistics
Against Luftelementar, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.