Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Benherre på våning 20.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från G4 till F5 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Benherre tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Benherre svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F5.
Med kerkerns list för Benherre bonde till H5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till E6.
Benherres bonde rycker fram från H3 till H2. vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och strax därefter benherre sätter springare på C2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Benherre bonde till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H2.
Benherre svarar genom att flytta springare från C2 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Benherre bonde till D4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, och strax därefter benherres springare rycker fram från B4 till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H4 till H5.
Benherre sätter springare på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6. Ur mörkret driver Benherre springare till C8, och vår hjältes kung tar H7, H6 lämnas bakom.
Benherre svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till G6. Med kerkerns list för Benherre bonde till B3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan benherres kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar kung från F5 till E4, och strax därefter benherre sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Benherre kung till G8, medan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.
Benherre sätter schack med bonde på D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B3.
Med kerkerns list för Benherre kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och strax därefter benherres kung rycker fram från F8 till E7.
vår hjälte flyttar kung från C2 till D3; sedan benherre sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Benherres bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till D3.
Benherre svarar genom att flytta springare från B6 till C4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3. Benherres kung faller på E6 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Benherres springare når E5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E3, och strax därefter benherre sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Benherre bonde till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Benherre svarar genom att flytta bonde från F6 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Benherres pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Benherre springare till G6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Benherres kung rycker fram från E6 till F6; sedan vår hjälte flyttar kung från E3 till F3.
Benherres springare når E5 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4, och ur mörkret driver Benherre kung till E6. vår hjältes kung tar G5, F4 lämnas bakom.
Benherre sätter schack med springare på F7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F4. Från skuggorna, Rygghugg. Benherre förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Benherre drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 20 statistics
Against Benherre, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.