Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Spindel på våning 3.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G4.

Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.

Med kerkerns list för Spindel springare till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter spindels bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E3 till G5.

Spindel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Spindel kung till F7, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E1. Med kerkerns list för Spindel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan spindels springare rycker fram från F6 till G4. vår hjälte flyttar kung från F1 till G2, och strax därefter spindel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Spindel kung till G6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G4.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F3. Med kerkerns list för Spindel springare till G3.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Spindels kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5; sedan spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Spindel bonde till E4, och vår hjältes kung tar F4, G3 lämnas bakom.

Spindels bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Med kerkerns list för Spindel bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.

Spindels bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar löpare från E3 till D4, och strax därefter spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D4 till C3.

Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes bonde på H6.

vår hjältes kung tar D5, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H6 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C4.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter spindels kung rycker fram från G6 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E7.

Spindels kung rycker fram från D8 till C8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Från C6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Spindel kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D4.

Spindel svarar genom att flytta kung från A7 till B8. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Med kerkerns list för Spindel kung till A8. Matt. vår hjältes dam på A7 lämnar Spindel utan flykt.