Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5; sedan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E3 till F3, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes kung tar G5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta springare till B8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas springare rycker fram från B8 till A6. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Ur mörkret driver Råtta springare till B8, och vår hjältes kung tar F6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas springare når D7 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F6.
Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.