Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Varg. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes springare landar på D4 och besegrar Vargs dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Varg och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.

Varg rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Vargs bonde.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Varg passerar rutan utan att se den.

Varg slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Vargs bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.

Från D1 till C1 slukar vår hjältes dam Vargs torn.

Ur mörkret driver Varg bonde till A5. vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Vargs pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Varg: dam slår rot på D4.

Från F3 till D4 slukar vår hjältes springare Vargs dam.

Med kerkerns list för Varg springare till C8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E6.

Vargs torn rycker fram från C5 till E5. Genom att ta bonde på G7 driver vår hjälte Varg i schack.

Varg sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Varg faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Varg, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 21