Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från G7 till H7 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Tusenfoting rycker fram till G5 och tar vår löpare.
Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till G6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A7.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från G6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D3.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, medan tusenfotings torn rycker fram från G5 till H5. Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter springare på C8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A8. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D6, och strax därefter vår hjältes springare tar F3, E5 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E6.
Från A8 till C8 slukar vår hjältes torn Tusenfotings springare.
Tusenfotings löpare rycker fram från F5 till H7. vår hjälte flyttar torn från C8 till C7, medan tusenfoting sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Från C7 till G7 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till C4. vår hjältes springare tar D2, F3 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta torn från H5 till H7.
Från G7 till H7 slukar vår hjältes torn Tusenfotings torn.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C5, medan med stadig hand för vår hjälte torn till H4. Tusenfotings kung rycker fram från C5 till D5.
Från H4 till C4 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7. vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till E7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8, och med stadig hand för vår hjälte torn till C7.
Tusenfotings kung rycker fram från F8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D6.
Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H7; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8.
vår hjältes springare tar C4, D2 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från C8 till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.