Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till H5, och strax därefter vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till G5. Med kerkerns list för Fladdermus torn till D3.

Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss torn.

Fladdermus flyttar bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E6. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till H4; sedan vår hjältes springare tar G5, E6 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till A1. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H4.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och fladdermuss bonde rycker fram från B5 till B4.

vår hjälte flyttar springare från F3 till D4, medan fladdermus sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från D4 till B3 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F8; sedan vår hjältes springare tar A5, B3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från A5 till B3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan fladdermuss kung rycker fram från G8 till H7.

vår hjälte flyttar kung från G5 till F5, och fladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A2. Från E6 till D6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från H8 till H7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och fladdermuss kung rycker fram från H6 till H7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B4.

Fladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Från B4 till C3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7; sedan vår hjältes kung tar B2, C3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till H7.

Från B2 till A2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte springare till C5, medan fladdermuss kung rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och fladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till H5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från H5 till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte springare till D3, och fladdermuss kung rycker fram från G3 till H3.

vår hjälte flyttar dam från E4 till F4, medan fladdermus sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till H1; sedan vår hjältes dam tar F2, F4 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.