Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G4.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.
Spindel rycker fram till B2 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Spindels bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.
Från skuggorna, Rygghugg. Spindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Spindel rycker fram till C2 och tar vår bonde.
Från E5 till G6 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindel flyttar löpare från C2 till G6 och slår omkull vår hjältes springare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C5, och strax därefter ur mörkret driver Spindel bonde till E5. vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Spindel flyttar springare från F6 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Spindel löpare till B1. Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Spindels springare.
Spindels löpare rycker fram från B1 till E4, medan vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3; sedan ur mörkret driver Spindel löpare till A8. vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E6.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Spindel löpare till B7, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till G7.
Spindels kung rycker fram från E6 till F7, och vår hjälte flyttar löpare från C5 till B4. Spindel sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3, och strax därefter ur mörkret driver Spindel löpare till B7. Från C3 till E5 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta löpare från B7 till C6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Spindel rycker fram till E4 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3. Spindels löpare rycker fram från E4 till A8, medan vår hjälte flyttar kung från G3 till H4.
Spindel sätter löpare på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spindel.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A5, och strax därefter vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till E7.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Spindel bonde till C6. Från G5 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från E7 till D7; sedan vår hjälte flyttar dam från G5 till F6. Spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
Ur mörkret driver Spindel kung till E8; sedan vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.
vår hjälte glider med dam över brädet, från F6 till D6, och med kerkerns list för Spindel bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, medan spindels bonde rycker fram från C3 till C2.
vår hjälte flyttar kung från G6 till G7. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från E7.