Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Armborstskytt. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Armborstskytt.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull dam på B5.
Ur mörkret driver Armborstskytt bonde till C2, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Armborstskytt svarar genom att flytta kung från E8 till D8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Armborstskytt kung till C7. Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Armborstskytts bonde.
Armborstskytts kung rycker fram från C7 till D8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på D7.
Armborstskytts bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Armborstskytt springare till G8; sedan vår hjältes löpare tar F5, D7 lämnas bakom.
Armborstskytt svarar genom att flytta löpare från C1 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C4. Med kerkerns list för Armborstskytt bonde till B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan armborstskytts springare rycker fram från G8 till F6. Från B5 till B6 slukar vår hjältes kung Armborstskytts bonde.
Armborstskytt sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Armborstskytt bonde till C3.
Från B5 till B4 slukar vår hjältes kung Armborstskytts bonde.
Armborstskytt svarar genom att flytta kung från D8 till E7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Med kerkerns list för Armborstskytt springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E4, och armborstskytts kung rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D4. Armborstskytts löpare når G7 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Armborstskytt springare till F6; sedan vår hjältes löpare tar C6, E4 lämnas bakom.
Armborstskytt svarar genom att flytta springare från F6 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C6 till E8. Med kerkerns list för Armborstskytt löpare till F6.
Genom att ta bonde på F7 driver vår hjälte Armborstskytt i schack.
Armborstskytts kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar löpare från F7 till D5, och armborstskytt sätter löpare på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E4. Ur mörkret driver Armborstskytt kung till E7. Från E4 till H7 slukar vår hjältes löpare Armborstskytts springare.
Armborstskytt svarar genom att flytta kung från E7 till F8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H7 till G6. Tack vare Smyg lurar vår hjälte Armborstskytt på brädet.
Armborstskytt sätter schack med löpare på B6.
Från C5 till B6 slukar vår hjältes kung Armborstskytts löpare.
Varken vår hjälte eller Armborstskytt tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Armborstskytt, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.