Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Bevingad herre på våning 97.
Bevingad herre flyttar sin dam till B4 och tar vår dam.
Bevingad herres skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från B1 till C3.
Schack från Bevingad herre: springare slår rot på D3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Bevingad herre kung till D8. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E2 till D3.
Efter att ha slagit omkull springare på C3 hotar Bevingad herre vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Schack från Bevingad herre: springare slår rot på B5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2; sedan bevingad herres torn rycker fram från E5 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Från skuggorna, Rygghugg. Bevingad herre förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Bevingad herre sätter torn på C3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från A4 till B5.
Ur mörkret driver Bevingad herre torn till C5. vår hjältes dam tar A4, B5 lämnas bakom, och bevingad herre svarar genom att flytta bonde från D6 till D5.
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Bevingad herre bonde till G4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till D2.
Bevingad herres dam rycker fram från G6 till F5; sedan vår hjälte flyttar springare från D2 till B3. Bevingad herre sätter schack med dam på F2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3, och ur mörkret driver Bevingad herre torn till C6. vår hjältes springare tar D4, B3 lämnas bakom.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Bevingad herres pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Bevingad herre: torn slår rot på C3.
vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till B3. Bevingad herre sätter schack med löpare på D6.
Med stadig hand för vår hjälte dam till B4, och strax därefter bevingad herres dam rycker fram från F2 till B6. vår hjälte flyttar kung från A3 till A4.
Matt. Bevingad herre sluter nätet och vår hjälte faller på B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 97 statistics
Against Bevingad herre, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.