Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på F7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Snigel rycker fram till G2 och tar vår bonde.
vår hjältes löpare tar F4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.
Med kerkerns list för Snigel löpare till E4. Från F4 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels löpare rycker fram från E4 till H7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan snigel sätter springare på C1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Snigel bonde till F6; sedan vår hjältes löpare tar C7, D6 lämnas bakom.
Snigels löpare når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G2, och med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.
Snigel sätter schack med springare på E2.
vår hjälte flyttar kung från G3 till G2, och snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Schack från Snigel: löpare slår rot på E4.
vår hjältes kung tar F1, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till D3.
Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Från C5 till B4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels löpare rycker fram från D3 till A6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Snigel slår löpare på C3 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Snigel kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från C3 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Snigel löpare till D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, medan snigels kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7.
Schack från Snigel: springare slår rot på F4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Snigel springare till G6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta springare från G6 till H4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på H4.
Med kerkerns list för Snigel löpare till F5. Med stadig hand för vår hjälte dam till H5, och snigels löpare rycker fram från F5 till E6.
vår hjälte flyttar dam från H5 till H6, medan snigel sätter löpare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H7.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. Genom att ta löpare på F7 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel rycker fram till F7 och tar vår dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F4, och med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan snigels kung rycker fram från E6 till E5.
vår hjälte flyttar kung från G5 till H4, och snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3.
Snigel rycker fram till F3 och tar vår bonde.
vår hjältes kung tar H4, H3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F3 till E3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till D2. Från G5 till F5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.