Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från B2 till A1 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan spindels bonde rycker fram från C7 till C6.
vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4. Spindel flyttar bonde från E5 till F4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F4.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8, och strax därefter vår hjältes löpare tar E5, F4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till G3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Med kerkerns list för Spindel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och spindels kung rycker fram från D8 till C8.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, medan spindel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C2; sedan vår hjältes löpare tar E3, D4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C1.
Spindel rycker fram till D5 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar löpare från E3 till C5, och spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Spindel bonde till D4, och strax därefter vår hjältes löpare tar C5, A3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D4.
Med kerkerns list för Spindel kung till B8. Från D4 till E3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från B8 till B7. vår hjälte flyttar löpare från E3 till F4, medan spindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Spindel kung till D7; sedan vår hjältes kung tar D2, C1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Spindel bonde till A5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan spindels kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar kung från E4 till E5, och spindel sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med löpare på G5.
Ur mörkret driver Spindel kung till F7, och strax därefter vår hjältes löpare tar F6, G5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F4.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och spindels kung rycker fram från F7 till G8.
vår hjälte flyttar kung från F4 till E5, medan spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Spindel kung till G8; sedan vår hjältes kung tar E7, E6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till C3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.
Från B2 till A1 slukar vår hjältes löpare Spindels löpare.
Spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.