Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B2. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel springare till H7.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och strax därefter snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E6.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter snigels springare rycker fram från H7 till F6.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E5 till F6.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4, och vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Snigels kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar löpare från A3 till D6, och strax därefter snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D4 till D3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till D3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Snigels bonde faller på A5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6; sedan snigel sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7.
Ur mörkret driver Snigel kung till E6. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Snigel bonde till A2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från C1 till D2. Schack från Snigel: dam slår rot på D4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Snigel sätter schack med dam på A1.
vår hjältes kung tar D2, C1 lämnas bakom. Snigels dam når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2. Efter att ha slagit omkull bonde på C4 hotar Snigel vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Snigel sätter schack med dam på C3.
vår hjälte flyttar kung från E3 till E4; sedan snigel sätter dam på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på C7.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.