Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
vår hjältes torn landar på G2 och besegrar Tusenfotings torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till G5.
Tusenfoting sätter springare på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till C7, och vår hjältes torn tar H1, A1 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från H1 till H8. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till D5.
Med stadig hand för vår hjälte torn till H7; sedan tusenfotings springare rycker fram från D5 till F6. vår hjälte slår bonde på G7 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från G5 till F6.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Efter att ha slagit omkull bonde på G2 hotar Tusenfoting vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens torn: torn hoppar från G7 till G2.
Efter att ha slagit omkull bonde på D3 hotar Tusenfoting vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Tusenfotings kung rycker fram från E6 till D5; sedan vår hjälte flyttar torn från G2 till G5. Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på G7.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A7.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.
Tusenfotings kung rycker fram från F8 till E7, och vår hjälte flyttar torn från A8 till A6. Tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7, och vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till F7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6.
Tusenfotings kung faller på G7 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7. Tusenfoting sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Tusenfotings kung rycker fram från E8 till E7, och vår hjälte flyttar torn från D6 till C6. Tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.