Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Drakvakt på våning 92.

Drakvakt flyttar sin bonde till B6 och tar vår torn.

Drakvakt faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Drakvakt svarar genom att flytta löpare från F4 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H1 till H7.

Med kerkerns list för Drakvakt löpare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3. Smyg. vår hjältes fälla lämnar Drakvakt förvirrad.

Drakvakts torn rycker fram från A4 till A7; sedan vår hjälte flyttar springare från G1 till F3. Drakvakt sätter löpare på G5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G5.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Drakvakt.

Ur mörkret driver Drakvakt kung till F8. vår hjälte slår bonde på F7 och sätter Drakvakt i schack.

Drakvakt svarar genom att flytta kung från F8 till E8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3; sedan med kerkerns list för Drakvakt bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte dam till H5, och strax därefter drakvakts springare rycker fram från D7 till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H7.

Drakvakt sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Ur mörkret driver Drakvakt kung till C6. Från H6 tvingar vår hjältes torn Drakvakt att försvara sig.

Drakvakt svarar genom att flytta kung från C6 till B5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4, och strax därefter med kerkerns list för Drakvakt torn till A4.

vår hjälte slår springare på C5 och sätter Drakvakt i schack.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Drakvakts pjäser försvinner spårlöst.

Drakvakts kung rycker fram från B5 till A5. vår hjälte flyttar torn från H6 till B6. Ett grymt slag: Drakvakts bonde slår vår hjältes torn på B6.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Drakvakt flyr brädet.