Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råttkung på våning 10.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Råttkung tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Ur mörkret driver Råttkung springare till D4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D4.
Råttkung svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F1 till B5.
Med kerkerns list för Råttkung löpare till A3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A4.
Råttkungs kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från C1 till A3.
Råttkung sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Råttkung bonde till G5, och vår hjältes torn tar H7, H1 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta bonde från D7 till D6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.
Med kerkerns list för Råttkung bonde till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från F7 till F6.
Ett grymt slag: Råttkungs bonde slår vår hjältes bonde på D4.
vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Råttkung i schack.
Råttkung sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från D6 till D4.
Ur mörkret driver Råttkung bonde till G4, medan vår hjältes torn tar D5, D4 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta kung från C8 till B8.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från D5 till F5.
Med kerkerns list för Råttkung kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte torn till G5, och strax därefter råttkungs kung rycker fram från A7 till A8.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från G5 till G4.
Råttkung sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Från G7 tvingar vår hjältes torn Råttkung att försvara sig.
Ur mörkret driver Råttkung kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B1.
Råttkung svarar genom att flytta kung från B6 till A6. vår hjälte sätter schack med torn på G6.
Med kerkerns list för Råttkung kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råttkung drar sig tillbaka.