Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F2 till G3 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från F2 till G3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Schack från Snigel: löpare slår rot på B4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Snigel löpare till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B2 till E5.
Snigels löpare rycker fram från C5 till A7. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och strax därefter snigel sätter löpare på G1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Snigel löpare till C5, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter snigels löpare rycker fram från C5 till F2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H6.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till F7.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från E2 till F2.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till F8. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan snigels kung rycker fram från F6 till E5. Matt. vår hjältes löpare på G7 lämnar Snigel utan flykt.