Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från A4 till B5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råttas springare rycker fram från D7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta springare till F7.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.
Råttas kung rycker fram från D6 till E6. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D3. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A3.
Från F5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A3 till B5.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till A5.
Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Råttas kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar dam från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår bonde på G6 och sätter Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.