Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Harpya. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F2 till E3 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Harpya tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Harpya sätter dam på F4 och vakar över varje ruta. Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Harpyas bonde.
Ur mörkret driver Harpya bonde till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
Harpya svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Harpya slår bonde på E3 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull dam på E3.
Smyg. vår hjältes fälla lämnar Harpya förvirrad.
Harpyas bonde rycker fram från C5 till C4. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Harpyas bonde.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Harpyas pjäser försvinner spårlöst.
Harpya sätter löpare på B6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Harpya kung till E7.
Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Harpyas bonde.
Harpya svarar genom att flytta bonde från G7 till G6. vår hjälte glider med torn över brädet, från H1 till H6, och med kerkerns list för Harpya kung till E8.
Från H6 till G6 slukar vår hjältes torn Harpyas bonde.
Harpyas kung rycker fram från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte flyttar torn från G6 till H6. Harpya sätter löpare på D4 och vakar över varje ruta.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Harpya drar sig tillbaka.