Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Zombie på våning 12.

vår hjältes bonde landar på F5 och besegrar Zombies torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Zombie drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Zombie bonde till B6, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från H5 till F5.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F5.

Med kerkerns list för Zombie bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3; sedan zombies löpare rycker fram från A6 till D3.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D3.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.

Zombie sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E2, medan ur mörkret driver Zombie bonde till A4.

vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom, och zombie svarar genom att flytta bonde från A7 till A6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.

Med kerkerns list för Zombie bonde till B5, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till D6. Zombies kung rycker fram från F7 till F8; sedan vår hjälte flyttar springare från B1 till A3.

Zombie sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4, och ur mörkret driver Zombie kung till F8.

vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom, medan zombie svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till H4.

Med kerkerns list för Zombie kung till F7. vår hjälte slår bonde på H5 och sätter Zombie i schack.

Zombies kung rycker fram från F7 till F8, och strax därefter vår hjälte flyttar dam från H5 till G6. Zombie sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till A5.

Ur mörkret driver Zombie bonde till B4. vår hjältes springare tar C4, A3 lämnas bakom, och zombie svarar genom att flytta bonde från B4 till B3.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Med kerkerns list för Zombie bonde till A3, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till B4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Zombie.

vår hjälte vs Zombie: remi | Peon.es