Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Zombie på våning 12.
Ett grymt slag: Zombies löpare slår vår hjältes torn på A1.
vår hjälte faller för Zombies matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Zombies löpare faller på A1 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Ett grymt slag: Zombies bonde slår vår hjältes bonde på C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter zombies bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4.
Ett grymt slag: Zombies bonde slår vår hjältes bonde på G4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Schack från Zombie: torn slår rot på E6.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från E6 till D6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2.
Zombies torn når B2 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. Matt. Zombie sluter nätet och vår hjälte faller på G2.