Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Zombie på våning 12.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Zombie.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Med kerkerns list för Zombie bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och strax därefter zombies torn rycker fram från A5 till F5.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F3 till D4.

Ett grymt slag: Zombies torn slår vår hjältes bonde på F2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Zombies löpare faller på D4 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från G4 till H5.

Ett grymt slag: Zombies torn slår vår hjältes bonde på G2.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G2.

Med kerkerns list för Zombie torn till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G2 till B7.

Efter att ha slagit omkull bonde på E2 hotar Zombie vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E2.

Zombie sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Zombie bonde till F4.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D4.

Zombie svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Zombie.

Med kerkerns list för Zombie kung till D6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till C3. Zombies kung rycker fram från D6 till C7.

vår hjälte sätter schack med springare på B5.

Zombie sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E4, och ur mörkret driver Zombie bonde till D5.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E4 till D5.

Zombie svarar genom att flytta kung från B8 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från D5 till C6. Med kerkerns list för Zombie kung till D8; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till D5.

Zombies kung rycker fram från D8 till C8, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6. Zombie sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.

Varken vår hjälte eller Zombie tar segern. Remi på brädet.