Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till F3.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta springare till B6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6; sedan med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till F7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och strax därefter råtta sätter springare på G4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.

Ur mörkret driver Råtta springare till F2, medan vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F2 till D3.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E3 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till G6.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H7 till C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till A4.

Råttas kung rycker fram från G5 till F4. vår hjälte flyttar dam från A4 till D7, och strax därefter råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till F2. vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Råtta svarar genom att flytta kung från F2 till G2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till G3.

vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från G3 till F2. vår hjälte sätter schack med dam på G3.

Råtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.