Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjältes kung landar på C1 och besegrar Snigels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5; sedan snigels bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.
På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande springare.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till C1.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes kung tar B2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B2 till B3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och strax därefter snigels kung rycker fram från G8 till F8.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G5 till E3.
Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom.
Snigel sätter schack med bonde på B4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan snigels bonde rycker fram från B6 till B5.
vår hjälte flyttar löpare från G5 till F4, och strax därefter snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till B4.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D6.
Snigels kung rycker fram från B8 till C8. vår hjälte flyttar kung från D5 till C4; sedan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F6, och vår hjältes kung tar C4, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6; sedan snigels kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte flyttar kung från C6 till C7, och strax därefter snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6, medan vår hjältes kung tar E7, D7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7, och strax därefter snigels kung rycker fram från G4 till H4.
vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Snigel i schack.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.