Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E4.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.
Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från F8 till G8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta. Från F4 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Snigel flyttar bonde från C4 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan snigels bonde rycker fram från F6 till F5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och strax därefter vår hjältes löpare tar E5, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.