Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på F4 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Med kerkerns list för Råtta springare till B8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och strax därefter råttas springare rycker fram från B8 till D7. vår hjälte flyttar kung från F1 till E2; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan råttas springare rycker fram från F8 till G6.
vår hjälte flyttar kung från F3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes kung tar E4, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G6 till F8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.
Med kerkerns list för Råtta springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter råttas springare rycker fram från E6 till F4.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E3 till F4.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes kung tar D7, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C7 till C6.
Råttas kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar kung från C6 till D6, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till F8. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till G6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.