Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Spindel på våning 3.
Ett grymt slag: Spindels springare slår vår hjältes dam på F2.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.
Ur mörkret driver Spindel springare till D5, medan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Spindels springare faller på E3 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från F2 till E3.
Spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5, och vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Spindel kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte springare till H3; sedan spindels kung rycker fram från G7 till H6. vår hjälte flyttar springare från H3 till F4, och strax därefter spindel sätter springare på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Spindel springare till B2, medan vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G4. Ett grymt slag: Spindels bonde slår vår hjältes springare på F4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Spindels bonde rycker fram från C7 till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till E4.
Spindel sätter springare på D1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Spindel bonde till A4, och vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från D1 till C3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Spindels springare faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6. Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes bonde på H5.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter spindel sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Spindel svarar genom att flytta springare från B4 till A2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E5. Med kerkerns list för Spindel springare till C3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och strax därefter spindels kung rycker fram från H4 till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C5.
Spindel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Spindel kung till G5, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från C3 till A2, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till E8. Med kerkerns list för Spindel kung till G4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan spindels kung rycker fram från G4 till H4. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter spindel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till F2, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F2 till G1, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4.
Med kerkerns list för Spindel kung till H1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter spindels kung rycker fram från H1 till G1.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan spindel sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.
Ur mörkret driver Spindel springare till A2, och vår hjältes dam tar F7, E8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från A2 till C1.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Spindel springare till D3. Från E1 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes bonde på G2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F2.
Spindels springare faller på F2 och rycker dam från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C3. Ur mörkret driver Spindel springare till H1. Från E2 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta springare från H1 till F2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.
Med kerkerns list för Spindel kung till H2. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F2.