Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin löpare till G1 och tar vår springare.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjälte slår bonde på H6 och sätter Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till D1. Med kerkerns list för Snigel löpare till B8.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från D1 till D7.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte flyttar torn från D7 till D1, och strax därefter snigel sätter löpare på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B1.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes springare på G1.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Schack från Snigel: löpare slår rot på F2.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från E1 till F2.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B4, och strax därefter snigels kung rycker fram från F7 till G6.
vår hjälte flyttar löpare från H6 till D2; sedan snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.
Snigels bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.
Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan snigels kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Snigel kung till F6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, och strax därefter snigels kung rycker fram från F6 till F7.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E4 till E5.
Snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till E6.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Matt. vår hjältes torn på B8 lämnar Snigel utan flykt.