Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte springare till G3, och strax därefter råttas springare rycker fram från F6 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till B5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B5 till A5.

Råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C5 till E5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E8.

Råtta svarar genom att flytta springare från H7 till F8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från E8 till C8. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas springare rycker fram från F8 till H7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C5 till C3.

Råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Ur mörkret driver Råtta springare till G6, och vår hjältes torn tar C6, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G6 till E5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C8.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas springare rycker fram från E5 till G6.

Från C7 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta springare till F4, medan vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F4 till D5, och vår hjälte glider med torn över brädet, från C7 till C5. Med kerkerns list för Råtta springare till F4.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F4.

Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar löpare från F4 till G5; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar torn från C5 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med löpare på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7. Från B7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.