Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.

Snigels springare rycker fram från F6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigels springare rycker fram från H7 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till B6.

Snigel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel springare till B6.

vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från E3 till B6.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.

Snigels kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar löpare från B6 till D4, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel kung till H7, medan vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på G4.

Från B7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från H7 till G6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och vår hjältes löpare tar E3, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan snigels bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Snigel i schack.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till G6.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F6. Matt. vår hjältes löpare på G5 lämnar Snigel utan flykt.