Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.

vår hjältes bonde landar på E3 och besegrar Spindels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E3.

Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Spindel springare till D6, medan vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till C3. Med kerkerns list för Spindel kung till E8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Spindels bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar springare från A4 till C5; sedan spindel sätter springare på F7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Ur mörkret driver Spindel springare till D6, och vår hjältes springare tar C5, E6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till E7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.

Med kerkerns list för Spindel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte springare till B4; sedan spindels kung rycker fram från E7 till F8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Spindel bonde till F4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E5 till D6.

Med kerkerns list för Spindel kung till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Spindels kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar springare från C2 till D4; sedan spindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C6. Ur mörkret driver Spindel kung till F8, och vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till G8. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Spindel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5; sedan spindels kung rycker fram från H7 till G7.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.