Stridskrönika
En ny legend skrivs: Benjamín A. utmanar Iselementar på våning 76.
Benjamín A.s löpare landar på E4 och besegrar Iselementars torn!
Duellen slutar i remi: Benjamín A. och Iselementar drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Smyg. Benjamín A.s fälla lämnar Iselementar förvirrad.
Iselementars bonde faller på G2 och rycker bonde från Benjamín A.
Benjamín A. slår fiendens bonde: löpare hoppar från F1 till G2.
Efter att ha slagit omkull springare på B1 hotar Iselementar Benjamín A.s kung.
Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på F2. Iselementar sätter schack med dam på C2.
Benjamín A.s kung tar E3, F2 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Iselementar förlorar en pjäs mot Benjamín A.s klinga.
Iselementars torn når E4 och hotar Benjamín A.s kung.
Benjamín A. tar fiendens torn genom att landa på E4.
Schack från Iselementar: dam slår rot på B3.
Med stadig hand för Benjamín A. kung till F4, och strax därefter iselementars dam rycker fram från B3 till B5. Benjamín A. flyttar springare från G1 till H3.
Iselementars dam når E5 och hotar Benjamín A.s kung.
Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på E3. Schack från Iselementar: dam slår rot på D4.
Benjamín A.s kung tar F4, E3 lämnas bakom. Iselementar sätter schack med dam på E5.
Benjamín A. glider med kung över brädet, från F4 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Iselementar springare till E7. Med stadig hand för Benjamín A. torn till E1.
Schack från Iselementar: dam slår rot på C5.
Benjamín A. flyttar kung från E3 till F4. Iselementar sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. springare på G5.
Iselementars dam når F2 och hotar Benjamín A.s kung.
Benjamín A.s springare tar F3, G5 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Iselementars pjäser försvinner spårlöst.
Ett grymt slag: Iselementars bonde slår Benjamín A.s löpare på E4.
Benjamín A. glider med springare över brädet, från F3 till G5. Iselementar sätter schack med bonde på E5.
Benjamín A. slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till E4.
Iselementars löpare rycker fram från F7 till G8. Benjamín A. flyttar springare från G5 till H3, medan iselementar sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. torn på C1. Iselementar sätter schack med löpare på D5.
Benjamín A.s kung tar E3, E4 lämnas bakom. Iselementar svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter benjamín A. glider med torn över brädet, från C1 till A1.
Med kerkerns list för Iselementar bonde till C3. Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Iselementars löpare rycker fram från H5 till G6. Benjamín A. flyttar torn från A4 till A3, och iselementar sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta.
Benjamín A. tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Ur mörkret driver Iselementar löpare till C6, och strax därefter benjamín A.s springare tar G5, H3 lämnas bakom. Iselementar svarar genom att flytta löpare från F5 till G6; sedan benjamín A. glider med springare över brädet, från G5 till E6.
Med kerkerns list för Iselementar löpare till F7. Benjamín A. sätter schack med springare på C7.
Iselementars kung rycker fram från E8 till D8. Benjamín A. flyttar springare från C7 till A6, medan iselementar sätter löpare på G8 och vakar över varje ruta.
Remi. Kerkern bevarar namnen på Benjamín A. och Iselementar.