Stridskrönika
Duellen börjar: poop mot Snigel på våning 2.
poops bonde landar på B3 och besegrar Snigels springare!
Duellen slutar i remi: poop och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
poop slår fiendens springare: bonde hoppar från C2 till B3.
Snigels löpare rycker fram från E4 till A8. poop tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar poop bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4.
poop tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. poop slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.
Med kerkerns list för Snigel löpare till D5. poop tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Snigels kung rycker fram från F8 till G7. poop slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar poop bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel löpare till C6, och poops bonde tar B4, B3 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår poops bonde på E4.
poop glider med bonde över brädet, från B2 till B3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel löpare till C2. Med stadig hand för poop bonde till A4.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår poops bonde på A4.
poop tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Snigel sätter löpare på B1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar poop bonde på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till G7.
poops bonde kröns på D8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6, och poop glider med dam över brädet, från D8 till D2. Med kerkerns list för Snigel löpare till C2.
poop slår löpare på C2 och sätter Snigel i schack.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. poop slår bonde på F5 och sätter Snigel i schack.
Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar poop dam på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och poops bonde tar F6, F5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7, medan poop glider med löpare över brädet, från C1 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.
Med stadig hand för poop löpare till F8; sedan snigels kung rycker fram från G6 till G5. poop flyttar dam från C6 till C4, och strax därefter snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar poop bonde på F7. Ur mörkret driver Snigel kung till F6, medan poops löpare tar H6, F8 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6, och poop glider med löpare över brädet, från H6 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till G7.
Med stadig hand för poop dam till E6, och strax därefter snigels kung rycker fram från G7 till H8. poops bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar poop löpare på H6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på poop och Snigel.