Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från D2 till A5 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Ur mörkret driver Spindel springare till G5. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från E3 till G5.
Ett grymt slag: Spindels bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F6.
På B1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan spindels dam rycker fram från B1 till B2. vår hjälte flyttar löpare från F6 till G5.
Spindels dam når D4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Spindel dam till C3, medan vår hjältes löpare tar D2, G5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta dam från C3 till A5. vår hjälte slår fiendens dam: löpare hoppar från D2 till A5.
Med kerkerns list för Spindel bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, och strax därefter spindels bonde rycker fram från A4 till A3.
vår hjälte flyttar kung från C1 till B1; sedan spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Spindel bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till E3.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till C5. Med kerkerns list för Spindel kung till D8.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till A3.
Spindels kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar löpare från A3 till B2, och strax därefter spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B2 till E5.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A5, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till A8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och strax därefter spindels bonde rycker fram från A4 till A3.
vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7. Spindels bonde når A2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A2.
Ur mörkret driver Spindel kung till B7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D4.
Med kerkerns list för Spindel kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på B4.
Spindels kung rycker fram från B7 till C6. Från C5 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Spindel kung till D8.
vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till E8. Från C8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Spindels kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Spindel kung till D7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till C8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C7.