Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.

Från E3 till C1 slukar vår hjältes löpare Spindels torn.

Spindels springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3, medan spindel sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.

Från D3 till E4 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Ur mörkret driver Spindel springare till E3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E3.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Från E3 till G5 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte flyttar kung från E5 till F5, och spindel sätter torn på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.

Ur mörkret driver Spindel torn till G3. Från G5 till E7 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till H4. Med kerkerns list för Spindel torn till F3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och spindels bonde rycker fram från C7 till C5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Spindel sätter schack med torn på C3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Spindel torn till H3; sedan vår hjältes löpare tar F6, H4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till E5. Med kerkerns list för Spindel torn till E3.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, medan spindels torn rycker fram från E3 till H3. vår hjälte flyttar kung från D5 till C5, och spindel sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Spindel torn till A3. Från B2 till A3 slukar vår hjältes löpare Spindels torn.

Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B4. Med kerkerns list för Spindel kung till D5.

Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.