Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

Ett grymt slag: Fladdermuss kung slår vår hjältes dam på E8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus springare till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, medan fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till G5, och fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H4.

Fladdermuss torn når A1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: torn slår rot på A2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3, medan med kerkerns list för Fladdermus torn till A1. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar löpare från H4 till F2, medan fladdermus sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till B4; sedan vår hjältes löpare tar E1, F2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C4 till C3.

Från E1 till C3 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus torn till E1. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på E1.

Fladdermuss kung rycker fram från E6 till E7. Från E1 till B4 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss springare.

Fladdermus sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7. Från D6 till E5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till C6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till D4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till A7, och fladdermuss kung rycker fram från C6 till D5. vår hjälte flyttar kung från G5 till F4, medan fladdermus sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta.

Från A7 till B6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6; sedan vår hjältes löpare tar D4, B6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till C7.

Från F4 till E4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, medan fladdermuss kung rycker fram från C7 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B3, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B2. Från E7 tvingar vår hjältes bonde Fladdermus att försvara sig.

Fladdermuss kung rycker fram från F8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus flyttar kung från F7 till E8 och slår omkull vår hjältes dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.