Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes kung landar på E7 och besegrar Snigels torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.

Med kerkerns list för Snigel springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3.

Efter att ha slagit omkull bonde på F3 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Efter att ha slagit omkull bonde på F3 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4. På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Snigel sätter schack med springare på E5.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från D4 till E5.

Snigels torn når G1 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta torn från G1 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6; sedan snigels torn rycker fram från G8 till D8.

vår hjälte flyttar kung från H5 till G5. Snigel sätter schack med torn på G8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.

Snigel svarar genom att flytta torn från G8 till G3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Snigel torn till G1.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7. Snigels torn når G7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F7 till F6; sedan snigel sätter torn på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E7.

Ur mörkret driver Snigel kung till H6. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till F7. Med kerkerns list för Snigel bonde till C4.

Matt. vår hjältes dam på G5 lämnar Snigel utan flykt.