Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på E4.
Snigels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Snigels dam når F4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från F2 till E1. Schack från Snigel: dam slår rot på C1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel dam till B1, medan vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom.
Efter att ha slagit omkull bonde på B2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1. Schack från Snigel: dam slår rot på C1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter snigels löpare rycker fram från E4 till H1. vår hjälte flyttar springare från H3 till F2; sedan snigel sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel dam till G1, och vår hjältes springare tar H3, F2 lämnas bakom.
Snigel sätter schack med bonde på C4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel dam till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan snigels löpare rycker fram från D5 till E4.
vår hjälte flyttar springare från H3 till F4. Snigel sätter schack med dam på E5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Snigels bonde når C3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från F4 till H5.
Efter att ha slagit omkull bonde på G5 hotar Snigel vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter snigels dam rycker fram från G5 till H6. vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Snigel i schack.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Snigel dam till F8, och vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Snigels skärpa faller på F1 och det är matt mot vår hjälte.