Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Zombie på våning 12.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till B2 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Zombie tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.

Ett grymt slag: Zombies löpare slår vår hjältes bonde på B2.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B2.

Zombies torn faller på B2 och rycker löpare från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C3. vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Zombie passerar rutan utan att se den.

Zombies torn rycker fram från A7 till A8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Zombie drar sig tillbaka.