Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjältes dam landar på F4 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta springare till E8, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råttas bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Efter att ha slagit omkull bonde på F4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D4, medan vår hjältes kung tar F3, F4 lämnas bakom. Råttas kung faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F4; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5.

Råtta sätter schack med springare på C4.

vår hjälte flyttar kung från E5 till F6; sedan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Ur mörkret driver Råtta springare till E3, och vår hjältes kung tar H6, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till D2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas kung rycker fram från D3 till C4.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till D4, medan vår hjältes dam tar D8, G8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till D3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas springare rycker fram från D5 till F4. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till C2. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från F6 till F4.

Råtta svarar genom att flytta kung från C2 till B2. vår hjälte sätter schack med dam på B3.

Med kerkerns list för Råtta kung till A1. Matt. vår hjältes dam på C1 lämnar Råtta utan flykt.