Stridskrönika

Duellen börjar: Jesus L. mot Alfafladdermus på våning 8.

Jesus L.s löpare landar på A3 och besegrar Alfafladdermuss löpare!

Schackmatt! Jesus L. slår omkull Alfafladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Jesus L. slår fiendens löpare: löpare hoppar från C1 till A3.

Alfafladdermuss löpare når F2 och hotar Jesus L.s kung.

Jesus L. tar fiendens löpare genom att landa på F2.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D8. Från H8 tvingar Jesus L.s torn Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermuss kung rycker fram från D8 till C7. Jesus L. flyttar springare från B1 till C3, och strax därefter alfafladdermus sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta.

Jesus L. slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.

Schack från Alfafladdermus: bonde slår rot på E3.

Jesus L.s kung tar G3, F2 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till B7. Schack: Jesus L. drar åt nätet genom att föra torn till H7.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till B8. Jesus L. sätter schack med löpare på D6.

Alfafladdermuss kung rycker fram från B8 till C8. Jesus L. flyttar löpare från D6 till C5.

Tack vare Smyg lurar Jesus L. Alfafladdermus på brädet.

Alfafladdermus sätter springare på D2 och vakar över varje ruta. Jesus L. slår bonde på A6 och sätter Alfafladdermus i schack.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till B8. Jesus L. sätter schack med torn på H8.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från B8 till C7.

Alfafladdermus faller för Jesus L.s matt. Legenden växer.