Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från C4 till B5 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D4, och vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från H6 till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B1; sedan fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Fladdermus sätter torn på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår springare på B7 och sätter Fladdermus i schack.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6. vår hjältes torn tar E7, B7 lämnas bakom, och fladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till C5.
vår hjälte glider med torn över brädet, från E7 till D7. Ett grymt slag: Fladdermuss torn slår vår hjältes torn på D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Fladdermuss torn rycker fram från D7 till F7; sedan vår hjälte flyttar kung från E1 till E2.
Fladdermus sätter torn på F3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F3.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F3 till E5.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. vår hjälte slår bonde på D4 och sätter Fladdermus i schack.
Fladdermuss kung faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår bonde på C3 och sätter Fladdermus i schack.
Ett grymt slag: Fladdermuss kung slår vår hjältes bonde på C3.
vår hjälte sätter schack med löpare på B2.
Fladdermuss kung faller på B2 och rycker löpare från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1, medan ur mörkret driver Fladdermus kung till B1. vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom, och fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till D2. Ett grymt slag: Fladdermuss kung slår vår hjältes bonde på A2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Fladdermuss kung rycker fram från A2 till A3; sedan vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5.
Fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6, och ur mörkret driver Fladdermus bonde till E2.
vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Fladdermus sätter schack med bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B2. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
På E1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande torn.
vår hjälte flyttar dam från A8 till C6. Fladdermuss torn faller på E5 och rycker springare från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4, medan ur mörkret driver Fladdermus torn till H5. vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom, och fladdermus svarar genom att flytta torn från H5 till B5.
vår hjälte slår torn på B5 och sätter Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C1, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till C4. Fladdermuss kung rycker fram från C1 till D2; sedan vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3.
Fladdermus sätter kung på E2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4, och ur mörkret driver Fladdermus kung till D1.
vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom, medan fladdermus svarar genom att flytta kung från D1 till C1. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D1; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Fladdermuss kung rycker fram från D1 till D2, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5.
Fladdermus sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5, medan ur mörkret driver Fladdermus kung till F2.
vår hjältes kung tar D5, D4 lämnas bakom, och fladdermus svarar genom att flytta kung från F2 till E1. vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D1, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till G6. Fladdermuss kung rycker fram från D1 till C2; sedan vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6.
Fladdermus sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6, och ur mörkret driver Fladdermus kung till C1.
vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom, medan fladdermus svarar genom att flytta kung från C1 till D2. vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D1; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till G7. Fladdermuss kung rycker fram från D1 till C2, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7.
Fladdermus sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E1. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E1 till F2. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E1, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till C7. Fladdermuss kung rycker fram från E1 till D1.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Fladdermus sätter kung på D2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7, och ur mörkret driver Fladdermus kung till D1.
vår hjältes kung tar D8, D7 lämnas bakom, medan fladdermus svarar genom att flytta kung från D1 till E1. vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till D7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.