Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin springare till E5 och tar vår löpare.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter springare på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E5 till G6.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B2 till E5.
Råttas springare rycker fram från G4 till H6. vår hjälte flyttar springare från G6 till F8, och strax därefter råtta sätter springare på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G6. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes löpare på E5.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar springare från E5 till G6; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B3; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes torn på A8 lämnar Råtta utan flykt.